[About] Version=1.0 Author=sla8a Mail=sla8a@tut.by [Type] Class=Element Info=Прямоугольник отсечения Tab=OpenGL [Property] X=Координата X левого нижнего угла (в пикселях)|1|0 Y=Координата Y левого нижнего угла (в пикселях)|1|0 Width=Ширина прямоугольника (в пикселях)|1|10 Height=Высота прямоугольника (в пикселях)|1|10 [Methods] doScissor=Вырезает окно по заданному прямоугольнику|1|0 onScissor=Событие происходит всякий раз после вырезания окна|2|0 *X=Координата X левого нижнего угла (в пикселях)|4|1 *Y=Координата Y левого нижнего угла (в пикселях)|4|1 *Width=Ширина прямоугольника (в пикселях)|4|1 *Height=Высота прямоугольника (в пикселях)|4|1