[About] Version=1.0 Author=sla8a Mail=sla8a@tut.by [Type] Class=Element Info=Часть диска Tab=OpenGL [Property] InRadius=Внутренний радиус|7|0.5 OutRadius=Внешний радиус|7|1.5 Slices=Кол-во полигонов по широте|1|20 Stacks=Кол-во полигонов по долготе|1|20 StartAngle=Угол начала сектора|1|0 SweepAngle=Угол распространения сектора|1|90 [Methods] doDraw=Отрисовывает фигуру на сцене|1|0 onDraw=Событие происходит всякий раз после отрисовки|2|0 InRadius=Внутренний радиус|4|7 OutRadius=Внешний радиус|4|7 *Slices=Кол-во полигонов по широте|4|1 *Stacks=Кол-во полигонов по долготе|4|1 *StartAngle=Угол начала сектора|4|1 *SweepAngle=Угол распространения сектора|4|1