[About] Version=2.0 Author=MAV Mail=andreimav@yandex.ru [Type] Class=Element Info=Симулятор полета Tab=OpenGL [Property] @Enabled=Включение работы элемента|14|0|True,False @RelocationMode=True режим полёта, False перемещение на плоскости|14|0|True,False glLoadIdentity=Сброс матриц преобразования, если сброс не выполняется необходимо задать начальное смещение по оси z=8 компонентом Gl_Translate|14|0|True,False ##SetPosition=Установка позиции и угла поворота камеры SetPosCamX=Значение параметра для установки позиции камеры по оси X|7|0 SetPosCamY=Значение параметра для установки позиции камеры по оси Y|7|0 SetPosCamZ=Значение параметра для установки позиции камеры по оси Z|7|0 SetAngleCamX=Значение параметра для установки угла поворота камеры по оси X|7|0 SetAngleCamY=Значение параметра для установки угла поворота камеры по оси Y|7|0 SetAngleCamZ=Значение параметра для установки угла поворота камеры по оси Z|7|0 ## KeySensitive=Чувствительность нажатий клавиш|7|0.5 MouseSensitive=Чувствительность перемещения мышки|7|0.05 ##AngleLimiter=Ограничитель вертикального угла обзора LimiterTopAngle=Ограничение вертикального угла обзора, верх|7|90 LimiterBottomAngle=Ограничение вертикального угла обзора, низ|7|90 ## ##Key=Назначенные клавиши управления движением KeyForward=Вперёд|1|87 KeyBack=Назад|1|83 KeyLeft=Влево|1|65 KeyRight=Вправо|1|68 ## [Methods] doSetPosition=Установка позиции и угла поворота камеры|1|0 doUpdate=Пересчитывает новое положение камеры в соответствии с позицией курсора и нажатыми клавишами|1|0 doFly=Осуществляет перемещение камеры внутри сцены|1|0 onFly=Событие происходит всякий раз после перемещения камеры|2|0 *onSetPosition=Событие происходит всякий раз после установка позиции и угла поворота камеры|2|0 *onUpdate=Событие происходит всякий раз после расчёта параметров|2|0 *CameraX=Позиция камеры по оси X|3|7 *CameraY=Позиция камеры по оси Y|3|7 *CameraZ=Позиция камеры по оси Z|3|7 *AngleX=Угол поворота камеры по оси X|3|7 *AngleY=Угол поворота камеры по оси Y|3|7 *SetPosCamX=Значение параметра для установки позиции камеры по оси X|4|7 *SetPosCamY=Значение параметра для установки позиции камеры по оси Y|4|7 *SetPosCamZ=Значение параметра для установки позиции камеры по оси Z|4|7 *SetAngleCamX=Значение параметра для установки угла поворота камеры по оси X|4|7 *SetAngleCamY=Значение параметра для установки угла поворота камеры по оси Y|4|7 *SetAngleCamZ=Значение параметра для установки угла поворота камеры по оси Z|4|7 Handle=Идентификатор окна|4|1 *KeySensitive=Чувствительность нажатий клавиш|4|7 *MouseSensitive=Чувствительность перемещения мышки|4|7 *KeyForward=Вперёд(код клавиши)|4|1 *KeyBack=Назад(код клавиши)|4|1 *KeyLeft=Влево(код клавиши)|4|1 *KeyRight=Вправо(код клавиши)|4|1