[About] Version=1.0 Author=MAV Mail=andreimav@yandex.ru [Type] Class=Element Info=Смешивание значений цвета в формате RGBA Tab=OpenGL [Property] sfactor=Параметр sfactor задаёт влияние источника (source), на результирующий цвет|14|0|GlSrcAlpha,GlDstAlpha,GlSrcColor,GlDstColor,GlOneMinusSrcAlpha,GlOneMinusDstAlpha,GlOneMinusSrcColor,GlOneMinusDstColor,GlSrcAlphaSaturate,GlOne,GlZero dfactor=Параметр dfactor задаёт влияние значений цвета, хранящихся в буфере кадра (destination). |14|4|GlSrcAlpha,GlDstAlpha,GlSrcColor,GlDstColor,GlOneMinusSrcAlpha,GlOneMinusDstAlpha,GlOneMinusSrcColor,GlOneMinusDstColor,GlOne,GlZero [Methods] doBlendFunc=Задаёт параметры смешивания|1|0 onBlendFunc=Событие происходит после установки параметров смешивания|2|0