[About] Version=1.0 Author=Dilma Mail=hiasm@mail.ru [Type] Class=Element Info=Столкновение спрайтов Tab=GameEngine [Property] Sprite=Спрайт, который требуется проверить на столкновение|20|(empty)|GESprite Filter=ID спрайтов, столкновение с которыми требуется проверить(перечисляются через запятую)|2| [Methods] doCheckHit=Проверяет указанный спрайт на столкновение с другими спрайтами сцены ARG(Sprite)|1|0 onCheckHit=Событие происходит всякий раз после столкновения указанного спрайта с одним из спрайтов сцены и выдает его Handle в поток ARG(Handle)|2|1 Sprite=Спрайт, который требуется проверить на столкновение|4|1