[About] Version=1.0 Author=Dilma Mail=hiasm@mail.ru [Type] Class=Element Inherit=Sprite Info=Игровое пространство в виде клетчатого поля Tab=GameEngine [Property] FileName=Имя файла для загрузки данных|2| FileFormat=Формат файла данных|4|0|String,Binary Sprites=Коллекция спрайтов|20|(empty)|GESpriteCollection SpriteList=Список сопоставления значений элементов матрицы спрайтам в коллекции|13|1 [Methods] doLoad=Загрузка данных клетчатого поля из файла ARG(FileName)|1|0 *doSave=Сохранение данных клетчатого поля в файл ARG(FileName)|1|0 *doSetCell=Устанавливает значении ячейки ARG(X,Y,ID)|1|1 onLoad=Событие происходит всякий раз после загрузки данных из файла|2|0 *Cells=Содержит матрицу ячеек|3|16 FileName=Имя файла для загрузки данных|4|2