[About] Version=1.10 Author=nesco [Type] Class=Element Info=Получение Alpha-картинки с тенью или оверлея [Property] ShiftX=Горизонтальное смещение тени в пикселях по умолчанию (не работает в режиме Overlay)|1|3 ShiftY=Вертикальное смещение тени в пикселях по умолчанию (не работает в режиме Overlay)|1|3 TransparentColor=Цвет прозрачности исходной картинки по умолчанию|8|clDefault DeepBlur=Глубина размытия тени или оверлея по-умолчанию. При значении 0, тень не создается (в режиме Overlay картинка Bitmap накладывается на BitmapForOverlay как есть)|7|3 AlphaValue=Степень прозрачности тени или оверлея по умолчанию (от 0 до 255)|1|255 Overlay= Наложение картинки Bitmap на картинку BitmapForOverlay (получение оверлея)|14|1|True,False [Methods] doShadow=Получает Alpha-картинку с тенью или получает оверлей при Overlay=true ARG(Bitmap, X, Y, TransparentColor, DeepBlur, AlphaValue, BitmapForOverlay)|1| onShadow=Событие происходит после получения Alpha-картинки с тенью или оверлея и выдаёт результат в поток ARG(AlphaBitmap)|2| Bitmap=Картинка для получения Alpha-картинки с тенью. В режиме Overlay эта картинка накладывается на BitmapForOverlay|4|11 *ShiftX=Горизонтальное смещение тени в пикселях (не работает в режиме Overlay)|4|1 *ShiftY=Вертикальное смещение тени в пикселях (не работает в режиме Overlay)|4|1 *TransparentColor=Цвет прозрачности исходной картинки|4|1 *DeepBlur=Глубина размытия тени или оверлея|4|7 *AlphaValue=Степень прозрачности тени или оверлея (от 0 до 255)|4|1 *BitmapForOverlay=Картинка для наложения на нее картинки Bitmap при включенном режиме Overlay|4|11 *Result=Содержит Alpha-картинку с тенью или полученным оверлеем|3|11