func init // adds using namespace sys.add_use('Un4seen.Bass') // initialize a member if(not isdef('Name')) sys.add_var(this.name, 'BASSInit') blk_init.println(this.codename, ' = ', this.BASSInit(), ';') end end func BASSInit() v = this.props('BASSInit').value flags = ((v _and_ 1) ? '|BASSInit.BASS_DEVICE_DEFAULT' : '') + ((v _and_ 2) ? '|BASSInit.BASS_DEVICE_8BITS' : '') + ((v _and_ 4) ? '|BASSInit.BASS_DEVICE_MONO' : '') + ((v _and_ 8) ? '|BASSInit.BASS_DEVICE_3D' : '') + ((v _and_ 16) ? '|BASSInit.BASS_DEVICE_LATENCY' : '') + ((v _and_ 32) ? '|BASSInit.BASS_DEVICE_CPSPEAKERS' : '') + ((v _and_ 64) ? '|BASSInit.BASS_DEVICE_SPEAKERS' : '') + ((v _and_ 128) ? '|BASSInit.BASS_DEVICE_NOSPEAKER' : '') + ((v _and_ 256) ? '|BASSInit.BASS_DEVICE_DMIX' : '') + ((v _and_ 512) ? '|BASSInit.BASS_DEVICE_FREQ' : '') return('(0' + flags + ')') end